Facebook
Twitter
Vimeo
VKontakte
Youtube
Home
Spis Treści
FAQ
Polityka prywatności
Kontakt
Redakcja
Archiwum
Regulamin
Wyszukiwanie
Home
Spis Treści
FAQ
Polityka prywatności
Kontakt
Redakcja
Archiwum
Regulamin
Zaloguj
Witamy! Zaloguj się na swoje konto
Twoja nazwa użytkownika
Twoje hasło
Zapomniałeś hasła? sprowadź pomoc
Odzyskiwanie hasła
Odzyskaj swoje hasło
Twój e-mail
Hasło zostanie wysłane e-mailem.
Strona główna
2026
styczeń
Miesięczne Archiwum: styczeń 2026
Min-maxing bez granic – jak ustalić zasady optymalizacji, żeby nie zniszczyć zabawy
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Tomasz Zajac
-
28 stycznia, 2026
0
RPG na zajęciach z doradztwa zawodowego – odkrywamy talenty
RPG w edukacji i pracy z młodzieżą
Antonina Nowakowska
-
27 stycznia, 2026
0
Jak nie bagatelizować dyskomfortu gracza i jednocześnie nie rwać fabuły
Bezpieczeństwo na sesji (zasady komfortu, karty X itp.)
KonsolowyGracz
-
27 stycznia, 2026
0
Notatki z sesji w chmurze – najlepsze aplikacje do dzielenia się zapiskami
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
Laura Jaworska
-
27 stycznia, 2026
0
Jak robić mini-kampanie na bazie pojedynczego sezonu serialu
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
Laura Jaworska
-
27 stycznia, 2026
0
Czym właściwie są gry fabularne? Proste wyjaśnienie dla początkujących
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
Antonina Nowakowska
-
26 stycznia, 2026
0
Upcykling w makietach: karton, styropian i śmieci jako teren RPG
Mapy, miniatury i makiety na sesję
Laura Jaworska
-
26 stycznia, 2026
0
Błędy przy prowadzeniu sesji one-shot – jak nie zamienić jednostrzału w chaos
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Graczk88
-
26 stycznia, 2026
0
Panteon od zera: krok po kroku do własnych bogów i bóstw pomniejszych
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
Tomasz Zajac
-
26 stycznia, 2026
0
Mapy i makiety do sesji w kosmosie: stacje orbitalne, wnętrza statków, planety
Mapy, miniatury i makiety na sesję
Laura Jaworska
-
25 stycznia, 2026
0
Przekład a dostępność – jak pisać jasno dla osób z trudnościami poznawczymi
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
KonsolowyGracz
-
25 stycznia, 2026
0
Czy potrzebujesz koordynatora sesji? Nowa rola w dojrzałych grupach RPG
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
Tomasz Zajac
-
25 stycznia, 2026
0
Mechaniki dowodzenia i bitew masowych w grach fabularnych
Mechaniki i projektowanie systemów RPG
Fakty i Mity
-
25 stycznia, 2026
0
RPG w pracy streetworkera z młodzieżą zagrożoną wykluczeniem
RPG w edukacji i pracy z młodzieżą
Fakty i Mity
-
24 stycznia, 2026
0
Mitologiczne testy charakteru – próby, które definiują bohaterów
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
PixelowySwiat
-
24 stycznia, 2026
0
Najlepsze żarty z potworów, bossów i lochów
Humor, parodia i lekkie sesje
Laura Jaworska
-
24 stycznia, 2026
0
One-shot w klimacie baśni i legend
One-shoty i krótkie przygody
CyberNerd
-
23 stycznia, 2026
0
Sesje przy świecach – praktyczne triki na klimatyczny stół
Horror i mroczne klimaty w RPG
KodowyMagik
-
23 stycznia, 2026
0
Jak lokalizować dodatki kampanijne powiązane z konkretnymi regionami świata
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
Fakty i Mity
-
23 stycznia, 2026
0
Jak przygotować się do pierwszej sesji jako gracz
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
HakerUmyslu
-
23 stycznia, 2026
0
Świątynie, kaplice i sanktuaria – projektowanie świętych miejsc w świecie gry
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
Antonina Nowakowska
-
23 stycznia, 2026
0
Jak odgrywać postać, która kłamie… ale gracz nie musi być mistrzem kłamstw
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Laura Jaworska
-
23 stycznia, 2026
0
Jak przygotować polski dodatek fanowski, który szanuje oryginalną licencję
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
Graczk88
-
23 stycznia, 2026
0
Jak wprowadzać zmiany w zasadach w trakcie kampanii bez buntu graczy
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
PixelowySwiat
-
23 stycznia, 2026
0
Postać a jej cele: jak planować krótkoterminowe i długoterminowe motywacje
Psychologia postaci i odgrywanie ról
GamerZone
-
23 stycznia, 2026
0
Magia dzika i nieujarzmiona kontra magia akademicka – różne tradycje czarów
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
KodowyMagik
-
22 stycznia, 2026
0
Jak odgrywać postać, która jest w grupie outsiderem
Psychologia postaci i odgrywanie ról
GamerZone
-
22 stycznia, 2026
0
Makiety rytuałów i ołtarzy: jak wizualizować sceny magiczne
Mapy, miniatury i makiety na sesję
Graczk88
-
22 stycznia, 2026
0
Jak adaptować powieści science fantasy na elastyczne systemy RPG
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
CyberNerd
-
22 stycznia, 2026
0
Kiedy antagonistą zostaje dawny sojusznik: kulisy zwrotu akcji w kampanii
Dzienniki kampanii i raporty z sesji (actual play, podsumowania)
Zbigniew Zalewski
-
21 stycznia, 2026
0
Kampania, którą przerwaliśmy w połowie: co poszło nie tak?
Dzienniki kampanii i raporty z sesji (actual play, podsumowania)
Zbigniew Zalewski
-
21 stycznia, 2026
0
Dokument współdzielony drużyny – jak używać go do logistyki, nie tylko do notatek fabularnych
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
ITExplorer
-
21 stycznia, 2026
0
Kopie zapasowe strony WWW jak często – harmonogram i skuteczna strategia
Pozostałe Artykuły
Graczk88
-
21 stycznia, 2026
0
Jak dostosować tempo i strukturę sesji do formatu online
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
PixelowySwiat
-
21 stycznia, 2026
0
Sesje, w których NPC-e są mądrzejsi niż bohaterowie
Humor, parodia i lekkie sesje
KodowyMagik
-
20 stycznia, 2026
0
Magia a dusza – wątki reinkarnacji, zaświatów i duchów przodków
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
ITExplorer
-
20 stycznia, 2026
0
Co zrobić, gdy w grupie jest gracz bez sprzętu (laptopa, mikrofonu, podręcznika)
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
CyberNerd
-
19 stycznia, 2026
1
Sesje rodzinne z dziećmi w tle – jak planować czas i przerwy
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
Amelia Pietrzak
-
19 stycznia, 2026
0
RPG w szkole lub na uczelni: jak zacząć klub gier fabularnych
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
Fakty i Mity
-
19 stycznia, 2026
0
Dziennik szaleńca – rekwizyty i handouty do horrorowych sesji
Horror i mroczne klimaty w RPG
KodowyMagik
-
19 stycznia, 2026
0
Makiety przygodowe: pojedyncze lokacje, które robią efekt „wow”
Mapy, miniatury i makiety na sesję
Laura Jaworska
-
19 stycznia, 2026
0
Logistyczne wyzwania przy kampaniach wieloletnich – jak wytrwać razem przy jednym stole
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
ITExplorer
-
19 stycznia, 2026
0
Mapy świątyń, ruin i starożytnych kompleksów: typowe motywy i pułapki
Mapy, miniatury i makiety na sesję
Antonina Nowakowska
-
19 stycznia, 2026
0
Niejasne granice tematów tabu – jak uniknąć przykrych niespodzianek na sesji
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
CyberNerd
-
18 stycznia, 2026
0
Magia kulinarna, piwna i domowa – humorystyczne podejście do zaklęć
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
ITExplorer
-
18 stycznia, 2026
0
Niewidzialne postacie tła – jak nie robić z NPC-ów tekturowych statystów
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Fakty i Mity
-
18 stycznia, 2026
0
Tworzenie panelu gracza: wszystko, czego potrzebuje na jednym ekranie
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
TechGeekPL
-
18 stycznia, 2026
0
Jak tworzyć własne ambienty dźwiękowe do kampanii
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
PixelowySwiat
-
18 stycznia, 2026
0
Jak unikać konfliktów w drużynie już od pierwszej sesji
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
Laura Jaworska
-
18 stycznia, 2026
0
Jak rekrutować graczy do kampanii online – portale, grupy, społeczności
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
Antonina Nowakowska
-
17 stycznia, 2026
0
Jak notować informacje o granicach graczy, by ich nie naruszyć
Bezpieczeństwo na sesji (zasady komfortu, karty X itp.)
Graczk88
-
17 stycznia, 2026
0
Przenosimy steampunkowe powieści na sesje pełne wynalazków
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
HakerUmyslu
-
17 stycznia, 2026
0
Jak adaptować krótkie metraże i antologie filmowe na RPG
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
Amelia Pietrzak
-
17 stycznia, 2026
0
Zbyt szybka eskalacja mocy – od zwyklaków do półbogów w trzy sesje
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Graczk88
-
17 stycznia, 2026
0
Jak zagrać totalnie przegiętą postać i nie rozwalić sesji
Humor, parodia i lekkie sesje
Fakty i Mity
-
17 stycznia, 2026
0
One-shot survivalowy – napięcie od pierwszej sceny
One-shoty i krótkie przygody
Graczk88
-
16 stycznia, 2026
0
Zbyt szybkie zabijanie postaci – jak śmiertelność kampanii wpływa na zaangażowanie
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Fakty i Mity
-
16 stycznia, 2026
0
Bestiariusz koszmarów – tworzenie oryginalnych potworów z charakterem
Horror i mroczne klimaty w RPG
Antonina Nowakowska
-
16 stycznia, 2026
0
Magia runiczna, geomancja i inne niszowe tradycje czarów
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
ITExplorer
-
16 stycznia, 2026
0
Jak przerobić animację familijną na bajkowe RPG dla dzieci
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
Amelia Pietrzak
-
15 stycznia, 2026
0
Muzyka a emocje graczy: jak nie manipulować zbyt mocno
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
Laura Jaworska
-
15 stycznia, 2026
0
Dopisywanie retconów na siłę – kiedy poprawki do fabuły tylko ją psują
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
NowoczesnyKod
-
15 stycznia, 2026
0
Koszmary senne bohaterów – przenoszenie lęków do rozgrywki
Horror i mroczne klimaty w RPG
HakerUmyslu
-
15 stycznia, 2026
0
Jak wykorzystać rekwizyty i gadżety do komediowych efektów na sesji
Humor, parodia i lekkie sesje
Tomasz Zajac
-
15 stycznia, 2026
0
Jak uniknąć wypalenia MG przy długotrwałym prowadzeniu
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
Fakty i Mity
-
15 stycznia, 2026
0
Jak tłumaczyć zasady tworzenia postaci krok po kroku
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
Fakty i Mity
-
15 stycznia, 2026
0
Splątane linie rzeczywistości – horror metafizyczny w RPG
Horror i mroczne klimaty w RPG
Graczk88
-
15 stycznia, 2026
0
Brak podsumowań sesji – dlaczego warto zamykać wieczór krótką rozmową
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Graczk88
-
14 stycznia, 2026
0
Łuki fabularne postaci: planowanie przemiany bohatera krok po kroku
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Antonina Nowakowska
-
14 stycznia, 2026
0
Tworzenie map do VTT za darmo – przegląd generatorów online
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
Amelia Pietrzak
-
14 stycznia, 2026
0
Jak wykorzystywać ankiety postaci i kwestionariusze przed kampanią
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Antonina Nowakowska
-
14 stycznia, 2026
0
Akcja społeczności „Sesje dla samotnych wilków”: wyzwania solo RPG
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
Zbigniew Zalewski
-
14 stycznia, 2026
0
Jak wybrać pierwszą kampanię publikowaną lub scenariusz z internetu
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
NowoczesnyKod
-
13 stycznia, 2026
0
Horror w kampaniach długoterminowych – jak nie znużyć graczy mrokiem
Horror i mroczne klimaty w RPG
ITExplorer
-
13 stycznia, 2026
0
Krótkie przygody w gotowych światach – jak nie zgubić klimatu settingu
One-shoty i krótkie przygody
Graczk88
-
13 stycznia, 2026
0
Jak radzić sobie z „rozjechaniem” charakteru postaci w trakcie kampanii
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Graczk88
-
13 stycznia, 2026
0
Jak utrzymać spójność świata przez dziesiątki sesji
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
Tomasz Zajac
-
13 stycznia, 2026
0
Fanowskie tłumaczenia RPG – od pierwszej strony do gotowej gry
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
ITExplorer
-
12 stycznia, 2026
0
Jak pisać przykłady do zasad, które naprawdę coś wyjaśniają
Mechaniki i projektowanie systemów RPG
NowoczesnyKod
-
12 stycznia, 2026
0
Od historii alternatywnej do kampanii „co by było gdyby”
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
BlogTechowy
-
12 stycznia, 2026
0
Postacie NPC z osobowością: jak MG może ożywić świat
Psychologia postaci i odgrywanie ról
CyberNerd
-
11 stycznia, 2026
0
Wyzwanie „Sesja bez kostek”: storytelling w czystej postaci
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
HakerUmyslu
-
11 stycznia, 2026
0
Ewolucja bohaterów: planowanie rozwoju postaci w długiej sadze
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
Graczk88
-
10 stycznia, 2026
0
Jak rozwijać swoją postać między sesjami: porady dla świeżych graczy
RPG dla początkujących (pierwsze kroki)
PixelowySwiat
-
10 stycznia, 2026
0
Jak zaprojektować system umiejętności, który nie zamieni się w książkę telefoniczną
Mechaniki i projektowanie systemów RPG
Amelia Pietrzak
-
10 stycznia, 2026
0
Muzyka a długość sesji: planowanie playlist na 2, 4 i 8 godzin
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
Tomasz Zajac
-
10 stycznia, 2026
0
Mitologie postapokaliptyczne – bóstwa po końcu świata
Magia, religie i mitologie w grach fabularnych
GamerZone
-
10 stycznia, 2026
0
Granie w ulubionych uniwersach bez podręcznika – poradnik MG
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
Fakty i Mity
-
9 stycznia, 2026
0
Adaptacja filmów animowanych dla dorosłych na cięższe sesje
Adaptacje książek, filmów i seriali na RPG
TechGeekPL
-
9 stycznia, 2026
0
Jak przerobić epicką bitwę na farsę (i kiedy jednak tego nie robić)
Humor, parodia i lekkie sesje
Zbigniew Zalewski
-
9 stycznia, 2026
1
Kiedy MG boi się powiedzieć „to poza sesją” – zarządzanie offtopem przy stole
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
TechGeekPL
-
9 stycznia, 2026
0
Dźwiękowa mapa lochu: planowanie efektów na poszczególne komnaty
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
CyberNerd
-
8 stycznia, 2026
0
Postapokalipsa jako horror – gdy świat po prostu nie chce cię widzieć żywym
Horror i mroczne klimaty w RPG
Tomasz Zajac
-
8 stycznia, 2026
0
Przerwy, wakacje, zmiany terminów: jak nie rozbić kampanii o kalendarz
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
Antonina Nowakowska
-
8 stycznia, 2026
0
Gry fabularne w edukacji międzykulturowej – spotkanie z Innością
RPG w edukacji i pracy z młodzieżą
Zbigniew Zalewski
-
8 stycznia, 2026
0
Gdy jeden gracz „ciągnie” sesję w niebezpieczną stronę – strategie reagowania
Bezpieczeństwo na sesji (zasady komfortu, karty X itp.)
Antonina Nowakowska
-
8 stycznia, 2026
0
Jak prowadzić śledztwa i dochodzenia kryminalne na sesjach online
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
Laura Jaworska
-
7 stycznia, 2026
0
Kampania jako serial: struktura „sezonów” w grach fabularnych
Kampanie długoterminowe i prowadzenie sag
KodowyMagik
-
7 stycznia, 2026
0
Sesje RPG online od zera – jak zacząć grać przez internet
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
KonsolowyGracz
-
6 stycznia, 2026
0
Jak nie zgubić się w głośności: ustawienia audio krok po kroku
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
Tomasz Zajac
-
6 stycznia, 2026
0
Konkurs na najlepszy pomysł na akcję społeczności wokół gier fabularnych
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
Amelia Pietrzak
-
6 stycznia, 2026
0
Przygoda typu heist w krótkiej formie
One-shoty i krótkie przygody
Amelia Pietrzak
-
6 stycznia, 2026
0
Budowanie klimatu finałowej sceny: muzyka na wielki moment
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
NowoczesnyKod
-
5 stycznia, 2026
0
Kółka do rolek – idealny wybór do długich slide’ów
Pozostałe Artykuły
Graczk88
-
5 stycznia, 2026
0
Sesje w klimacie wojny, przemocy i polityki – jak nie zranić graczy
Bezpieczeństwo na sesji (zasady komfortu, karty X itp.)
Zbigniew Zalewski
-
5 stycznia, 2026
0
Sesje „na szybko” – jak w 24 godziny ogarnąć ekipę, termin i scenariusz
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
Graczk88
-
5 stycznia, 2026
0
Jak odgrywać postać z innej rasy lub gatunku – co zmienia psychika?
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Tomasz Zajac
-
4 stycznia, 2026
0
Brak komunikacji przed kampanią – najczęstszy powód rozczarowań na sesjach
Najczęstsze błędy na sesjach i jak ich unikać
Zbigniew Zalewski
-
4 stycznia, 2026
0
Konkurs na najbardziej nietypową drużynę bohaterów
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
BlogTechowy
-
4 stycznia, 2026
0
Las nocą: dźwięki, które zmieniają zwykły spacer w przygodę
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
HakerUmyslu
-
4 stycznia, 2026
1
Jak grać postacią, która kryje sekret przed resztą drużyny
Psychologia postaci i odgrywanie ról
Antonina Nowakowska
-
3 stycznia, 2026
1
Mapy myśli i diagramy fabuły – wizualne narzędzia dla MG w sieci
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
Tomasz Zajac
-
3 stycznia, 2026
0
Horror detektywistyczny – śledztwa prowadzące do niewyobrażalnej prawdy
Horror i mroczne klimaty w RPG
BlogTechowy
-
3 stycznia, 2026
0
Mechaniki narracyjne kontra taktyczne – który kierunek wybrać dla swojego systemu?
Mechaniki i projektowanie systemów RPG
NowoczesnyKod
-
3 stycznia, 2026
0
Jak prowadzić wyzwania miesiąca na blogu o grach fabularnych
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
TechGeekPL
-
3 stycznia, 2026
0
Tworzenie szkiców frakcji – szybkie narzędzia dla zabieganych MG
Worldbuilding – tworzenie światów autorskich
HakerUmyslu
-
2 stycznia, 2026
0
Przygotowanie nowego gracza od strony logistycznej – sprzęt, konta, aplikacje
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
KodowyMagik
-
2 stycznia, 2026
0
Tłumaczenie a marketing – jak polski tytuł systemu wpływa na sprzedaż
Tłumaczenia i lokalizacje zagranicznych systemów
GamerZone
-
2 stycznia, 2026
0
Klimatyczna muzyka do sesji na statku, łodzi i okręcie
Muzyka, dźwięk i budowanie klimatu
Amelia Pietrzak
-
2 stycznia, 2026
0
Wyzwanie „50 pytań o Twoją postać” dla całej społeczności
Konkursy, wyzwania i akcje społeczności
Laura Jaworska
-
2 stycznia, 2026
0
Worldbuilding w stylu „miasta-państwa” – kiedy jeden ośrodek rządzi wszystkim
Worldbuilding – tworzenie światów autorskich
KodowyMagik
-
1 stycznia, 2026
0
Magitech i technomagia – łączenie nauki i magii w świecie gry
Worldbuilding – tworzenie światów autorskich
Fakty i Mity
-
1 stycznia, 2026
0
Parodia mitologii: bogowie jak influencerzy i celebryci
Humor, parodia i lekkie sesje
KodowyMagik
-
1 stycznia, 2026
0
Jak wyciągać statystyki z kampanii online: frekwencja, długość sesji, logi
Sesje online, VTT i narzędzia cyfrowe
HakerUmyslu
-
1 stycznia, 2026
0
Sesje weekendowe vs wieczorne – co się sprawdza organizacyjnie
Organizacja grupy i logistyka grania (kalendarz, ekipa, sprzęt)
HakerUmyslu
-
1 stycznia, 2026
0