Strona główna Magia, religie i mitologie w grach fabularnych

Magia, religie i mitologie w grach fabularnych

Magia, religie i mitologie w grach fabularnych to kategoria dla tych, którzy lubią, gdy za zaklęciami i bóstwami stoi coś więcej niż „+2 do obrażeń”. Znajdziesz tu pomysły na systemy magii (dzikiej, rytualnej, krwawej, boskiej), inspiracje do tworzenia własnych panteonów, kultów i herezji, a także sposoby na wplatanie mitologii (słowiańskiej, nordyckiej, greckiej i wielu innych) w fabułę kampanii. Piszemy o tym, jak sprawić, by religia była czymś żywym przy stole – wpływała na decyzje bohaterów, politykę świata i codzienne życie postaci. Ta kategoria pomoże Ci zbudować głębsze, pełniejsze uniwersa, w których magia i bogowie naprawdę mają znaczenie.

Brak postów do wyświetlenia