Magia, religie i mitologie w grach fabularnych to materiały o budowaniu wierzeń oraz nadnaturalnych sił, które wpływają na świat i jego bohaterów. Kategoria obejmuje systemy magii, szkoły i rytuały, panteony, kulty, herezje oraz religie oparte na ideach zamiast bogów. Znajdziesz tu również inspiracje z mitologii i wskazówki, jak wykorzystać symbole, synkretyzm czy tajemnice wiary w fabule kampanii.