Gry na szybko obejmują pomysły na krótkie, konkretne sesje RPG i spontaniczne rozgrywki, gdy do dyspozycji jest tylko wieczór lub przerwa między obowiązkami. Znajdziesz tu wskazówki dotyczące prowadzenia intensywnej przygody w dwie godziny, ekspresowego tworzenia bohaterów oraz mechanik opartych na kościach i kartach. Kategoria porusza też temat systemów, które łatwo przygotować i rozpocząć bez długich przygotowań.